A criação do Dia Estadual dos Esportes Eletrônicos (eSports) é o objetivo do projeto de lei n° 17810/26, em tramitação na Assembleia Legislativa do Estado de Goiás (Alego). De acordo com o texto, a data será celebrada anualmente em 27 de junho e passará a integrar o Calendário Cívico, Cultural e Turístico do Estado.
O projeto prevê que o Estado e entidades parceiras possam promover atividades no dia 27 de junho, incluindo torneios, festivais e competições de esportes eletrônicos, palestras, congressos e debates sobre o setor. A matéria também sugere a realização de oficinas e cursos voltados à educação digital e ao uso responsável dos jogos.
A proposta, de autoria da deputada Rosângela Rezende (Agir), busca reconhecer os jogos digitais competitivos como uma modalidade esportiva, tecnológica e cultural em constante expansão. Entre os objetivos centrais estão o incentivo à prática responsável, a valorização do ecossistema profissional, englobando atletas, equipes, treinadores e narradores, e o estímulo à inovação e ao empreendedorismo na indústria goiana.
Na justificativa, a parlamentar argumenta que a prática competitiva dos esportes eletrônicos desenvolve habilidades essenciais, como raciocínio lógico, pensamento estratégico, liderança e trabalho em equipe. Além disso, Rosângela Rezende destaca que a modalidade atua como uma importante porta de entrada para os jovens no mercado de tecnologia e da economia criativa, despertando interesses por áreas como programação, inteligência artificial e produção audiovisual.
A autora da matéria esclarece que a proposição tem caráter exclusivamente comemorativo e de incentivo, não criando novas atribuições ou despesas obrigatórias para o Poder Executivo. A escolha do dia 27 de junho visa a acompanhar a data já reconhecida nacionalmente como o Dia do Esporte Eletrônico.
O projeto de lei foi aprovado preliminarmente pelo Plenário e enviado à Comissão de Constituição, Justiça e Redação (CCJ).



